當我第一次看向Vanar時,遊戲敘事感覺很響亮,但其底層的金融架構則顯得更加安靜和深思熟慮。鏈的最終性在0.3到0.5秒之間,費用保持在$0.001以下,這在你從遊戲資產轉向真實結算流時是很重要的。他們的吞吐量超過100,000 TPS,被視爲娛樂規模,但它反映了銀行爲內部軌道設定的吞吐量基準。這樣的勢頭產生了另一種效果:開發者開始將其視爲一個結算平臺,而不是一個遊樂場。如果這種情況持續下去,風險在於監管可能會比工具成熟得更快。不過,這裏的質感是值得的。遊戲層可能只是一個上坡,而不是目的地。
@Vanarchain
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