你們天天盯着那些狗屁LSD、MEME幣,根本沒意識到Web3這個豪華遊輪正在往冰山撞。說句心裏話,這行喫棗藥丸,因爲我們根本沒有用戶,只有一羣互相割韭菜的“投資客”。我們高喊着要帶30億人進入Web3,但現有的底層設施,連讓一個普通玩家順暢轉賬都做不到,更別提讓他們承擔那高得離譜的Gas費。

現有的L1都是些什麼玩意兒?高傲的極客玩具,每筆交易的摩擦力能讓大品牌和普通玩家肝顫。你讓一個專注於品牌營銷的CMO去理解Nonce和EVM,他會直接把你當成騙子轟出去。這就是爲什麼我們看到的所謂“大規模採用”,永遠停留在小圈子自嗨階段。

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這纔是最讓人恨鐵不成鋼的地方。行業裏不缺技術狂人,缺的是懂得如何服務現實世界的“產品經理”。

終於有人明白這個道理了。Vanar這幫人,他們不是從白皮書裏蹦出來的,他們是從遊戲、娛樂、品牌這些真正有用戶、有現金流的地方爬出來的老兵。他們做的這個L1,目標很明確:不是爲了讓技術更復雜,而是爲了解決那個最基本的痛點——怎麼把人無縫地拉進來。他們懂得,用戶根本不關心你是不是去中心化,他們只關心體驗是不是夠快、夠便宜、夠好玩。

Vanar的技術路線,就是基於這種極度務實的態度建立的。它是一個爲現實世界應用而生的Layer 1,把遊戲、元宇宙、AI、綠色生態和品牌解決方案結合在一起,目的只有一個:降低Web3的入門門檻,把基礎設施變成隱形的。Virtua元宇宙和VGN遊戲網絡,這些不是PPT上的概念,是實打實的、能讓大品牌和玩家進場的內容載體。他們帶着豐富的品牌和內容經驗來做公鏈,這本質上是從需求端倒推技術,而不是技術端硬推應用。這是根本性的區別。

當所有人都還在追逐那些每年只出兩張圖的“遊戲公鏈”或者毫無品牌經驗的“企業級區塊鏈”時,聰明的資金已經開始佈局下一個十年的基礎設施。這個基礎設施必須具備兩個核心能力:一是足夠低的運行成本(解決Gas費問題),二是足夠強的跨界整合能力(將傳統品牌和30億用戶帶入)。$VANRY驅動的Vanar,正是這個邏輯下的產物。

市場資金輪動是鐵律,鏈遊和RWA這個板塊,很快就要被重新翻牌。但這次不是炒那些虛無縹緲的Tokenomics,而是炒真正能承載大規模用戶的基礎設施。如果你還在看那些只懂得喊口號的項目,那你活該錯過。Vanar這種真正懂得如何服務現實世界品牌和玩家的L1,纔是鏈遊爆發週期裏,你唯一值得關注的底層邏輯。別再浪費時間了,現實世界纔是Web3的救命稻草。

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