Es bieži pamanīju, ka projekti apgalvo, ka tie ir “ikvienam”, bet dizains klusi izvēlas konkrētu lietotāju veidu. “Kāds cilvēks šis sistēma iedomājas kā savu lietotāju—un kurš neatbilst šai definīcijai?” Vanara ideālais lietotājs varētu būt kāds, kurš vēlas spēļu un zīmolu pieredzes, bet var arī paciest makus un risku ikdienas dzīvē. Cilvēki ar ierobežotu laiku, kuri vēlas vieglu atjaunošanu, vai kuri saskaras ar piekļuves/atbilstības šķēršļiem, bieži paliek bez uzmanības. Tad īstais jautājums kļūst: kur pazūd sarežģītība—uz lietotāja, uzņēmuma vai infrastruktūras? Un, ja ikdienas cilvēki patiešām ierodas, vai iekļaušana un atbalsts būs pirmās lietas, kas sabojāsies?@Vanarchain #vanar $VANRY

VANRY
VANRY
--
--