图片

Jauns rīks maina mūzikas mākslinieku un radītāju veidu, kā viņi miksē savas iecienītās dziesmas, lai pielāgotos mūsu arvien vairāk virtuālajai dzīvesveidam.

KOR Protokols ir decentralizēta intelektuālā īpašuma (IP) platforma, kas paredzēta, lai palīdzētu radītājiem aizsargāt savus darbus un tos monetizēt, platforma tika ieviesta globālajiem radītājiem un izstrādātājiem 26. septembrī.

Ar riska kapitāla studijas Animoca Brands, privātās investīciju platformas Republic un Solana blokķēdes atbalstu, KOR Protokols izmanto blokķēdes tehnoloģiju, lai nodrošinātu mērogojamu un caurredzamu IP pārvaldības sistēmu.

Sākot ar šo nedēļu, izstrādātāji visā pasaulē varēs piekļūt KOR Player programmatūras izstrādes komplektam (SDK), lai instalētu un izmantotu protokolu, un radio miksteipu ierakstīšanas dienas kasetēs ir beigušās.

Ar KOR Player draugi un veidotāji var sadarboties, lai pārvērstu mūziku spēļu skaņu celiņos, fanu veidotos remiksos un citur, un KOR Protocol ir sarežģīts rīks, kas ļauj licencētu mūziku un citu saturu sajaukt šajās virtuālajās vidēs, nepārkāpjot – un tas ir galvenais – autortiesību noteikumus.

Uzņēmums Pixelynx, kas izstrādājis protokolu un tā KOR Player, ziņoja, ka vairāk nekā 600 000 lietotāju piedalījās saistītos projektos, tostarp Pixelyn'x mākslīgā intelekta mūzikas platformā KORUS un Netflix Black Mirror seriālā “Smile Club”, kas 2024. gada februārī tika izpārdoti mazāk nekā trīs stundu laikā. Šīs aktivitātes rezultātā tika izveidoti aptuveni 285 000 NFT un gūti 1,5 miljonu ASV dolāru ieņēmumi.

Izklaides industrijas veterāns un izpilddirektors Inders Fulls vada Pixelynx un tā dažādās aktivitātes kopā ar elektroniskās mūzikas mūziķiem Džoelu “Deadmau5” Cimmermanu un Ričiju “Plastikmanu” Hotinu.

Lai iegūtu dziļāku izpratni par to, kā KOR protokols veicina šo attīstību, mēs runājām ar Fulu, lai pārrunātu tā darbību, iespējamo ietekmi uz digitālajām tiesībām un viņa domas par izklaides industrijas nākotni.

Piezīme: Šis transkripts ir rediģēts īsuma un skaidrības labad.

Attēla autors Inders Fulls

OpenSea: Jūs šodien zvanāt no Dubaijas. Pēdējo reizi, kad mēs runājām, jūs dzīvojāt Losandželosā. Kas jūs pamudināja pārcelties uz AAE?

Inders Pols: Mēs šeit pārcēlāmies tikai pirms dažām nedēļām, mēs ieejam nākamajā uzņēmuma attīstības posmā un svārstījāmies starp šejieni un dažām citām vietām, līdz beidzot nolēmām pārcelties šeit, tas ir nedaudz tuvāk mājām, es esmu no Londonas.

OpenSea: Divu gadu laikā kopš mūsu sarunas ir noticis daudz kas. Vai esat gatavi 26. septembra laidienam?

Inders Pols: Jā, KOR protokols daudzējādā ziņā nostiprina visu ekosistēmu. Mēs esam izstrādājuši daudzas dažādas uz IP balstītas lietojumprogrammas un pieredzes. Mums ir produkts ar nosaukumu KORUS, kas ir mūsu remiksu platforma, kas darbojas ļoti labi. Šogad mēs arī laidām klajā (Black Mirror) pieredzi. Protokola mērķis ir izmantot visas tehnoloģijas, ko esam veidojuši, un atbloķēt nākamo izaugsmes posmu, izmantojot ķēdes IP pārvaldību un izplatīšanu.

图片

OpenSea: Noteikti ir aizraujoši redzēt, kā jūsu vīzija kļūst par realitāti.

Inders Pols: Tas ir aizraujoši, tirgus nepārtraukti mainās – tas ir neprātīgi, bet arī aizraujoši, un daudzi sākotnējā biznesa plāna elementi pirms četriem gadiem tagad sāk nostāties savās vietās.

OpenSea: Tiem, kas nav pazīstami ar Pixelynx, kā jūs vienā vai divos teikumos paskaidrotu savu darbību?

Inders Pols: Mēs veidojam izklaides ekosistēmu, kas ļauj intelektuālā īpašuma īpašniekiem piedāvāt savu intelektuālo īpašumu ķēdē un augt kopā ar savām kopienām, izmantojot dažādas lietojumprogrammas. Mēs ļoti koncentrējamies uz satura veidotāju pieredzi, un mēs ticam, ka tas var ļaut faniem un satura veidotājiem radīt ar savu iecienītāko intelektuālo īpašumu.

图片
KOR Player ekrānuzņēmums no KOR Protocol

OpenSea: Jūs esat optimistisks par metavisu, un daudzas no jūsu aprakstītajām pieredzes lietojumprogrammām dabiski notiks metavisā — virtuālās vidēs, piemēram, spēlēs un smilšu kastes pasaulēs. Metavisam ir daudz dažādu definīciju, dažas to sauc par telpisko tīklu, bet citas apgalvo, ka tam ir mazāk sakara ar reāllaika telpisko skaitļošanu un vairāk ar sinhronām virtuālām pieredzēm. Pat kaut kas tik vienkāršs kā Zoom vai asinhronais darbs ietilpst "metavisa" kategorijā. Kā jūs to definējat?

Inders Pols: Tie visi ir tā elementi, un, protams, metavisums ir interesants, jo tā definīcija vienmēr ir mainīga un plūstoša. Es to vienmēr esmu uzskatījis par interneta un izklaides nākotni. Tieši tehnoloģiju integrācija — blokķēde, identitātes rīki un tādas lietojumprogrammas kā spēles — padara internetu iespaidīgāku. Ar jaunām īpašumtiesību formām web3 metavisums kļūst par pilnīgi jaunu biznesa modeli, un, ja man tas būtu jāapkopo, es teiktu, ka tas ir par iegremdēšanos un īpašumtiesībām.

OpenSea: Tātad, jūsuprāt, metaversā ir jāiekļauj digitālā īpašumtiesības, ne tikai ieskaujošas spēles un 3D grafika. Kad jūs pirmo reizi piekritāt, ka īpašumtiesības ir atvērtā metaversa pamatā?

Inders Pols: Mans ceļojums blokķēdes jomā sākās apmēram pirms 10 gadiem, kad izlasīju pētījumu par to, kā tiesības (īpaši autortiesības un mūzikas tiesības) varētu pārvaldīt blokķēdē, kas man sniedza dziļāku izpratni par šo tehnoloģiju. Apmēram pirms pieciem gadiem, kad Fortnite palaida Travisa Skota pieredzi, es sāku savienot punktus. Cilvēki pērk digitālās preces un saturu, bet tie viņiem nepieder. Ja viņi varētu tos iegūt, būtu iespējamas jaunas vērtības radīšanas formas. Apmēram pirms četriem gadiem mēs laidām klajā pirmos NFT, kas ir spēles elementi ar īpašumtiesību un licencēšanas pārredzamības konstrukcijām.

OpenSea: Lūdzu, pastāstiet mums par savu NFT projektu.

Inders Pols: Esam izveidojuši dažus NFT izlaidumus, viens no tiem bija ar Deadmau5 saistībā ar viņa intelektuālo īpašumu, dažām dziesmām un digitālo mākslas darbu. 2022. gada janvārī mēs arī īstenojām projektu ar Beatport, veidojot kolekciju ar nosaukumu Synth Heads, kurā mēs ievietojām aptuveni 100 000 dziesmu blokķēdē un pārdevām tās kā daļu no jauna singla. Esam izveidojuši daudz dažādu projektu, bet tas, kurā bija iekļauts Deadmau5, bija viens no pirmajiem.

OpenSea: Kā radās jūsu ilgtermiņa partnerība ar Deadmau5? Vai viņš pirmais vērsās pie jums, vai arī jūs viņu pārliecinājāt par šo ideju?

Inders Pols: Deadmau5 stāsts ir daļa no mūsu uzņēmuma attīstības ceļa. 23 gadu vecumā es uzvarēju konkursā ar nosaukumu “Starptautiskā mūzikas samita vizionāru programma”, kas bija paredzēta, lai identificētu mūzikas industrijas nākotnes līderus. Mans aģents Ričijs Hotins kļuva par manu mentoru, un, kad es dalījos savā vīzijā par mūzikas nākotni, viņš ieteica mums aprunāties ar Deadmau5 un viņa aģentu Dīnu Vilsonu. Es izklāstīju savu uzņēmuma vīziju, un viņi mani uzreiz saprata. Viņi kļuva par maniem biznesa partneriem, un, protams, mūsu pirmais projekts bija ar uzņēmuma dibinātāju mākslinieku.

OpenSea: Tas ir pārsteidzoši. Vai jūs domājat, ka mūziķi (īpaši elektroniskās mūzikas mūziķi) ir gatavi šāda veida tehnoloģijām?

Inders Pols: Mūzika noteikti ir vertikāle, kurai nepieciešams šāda veida risinājums. Mūzika ģenerē daudz mazākus ieņēmumus nekā filmas vai spēles, un COVID atklāja nozares ievainojamību, kad koncerttūres apstājās un māksliniekiem bija grūtības nopelnīt naudu. NFT piedāvā māksliniekiem jaunu veidu, kā tieši nodot saturu faniem un radoši izplatīt vērtību, vai nu ar atlīdzību, vai citiem ieguvumiem agrīnajiem atbalstītājiem.

OpenSea: Jā, viens no neaizmirstamākajiem stāstiem, ko bieži dzirdu, ir par to, kā straumēšana patiesībā aizsāka mūsu pašreizējo mūzikas ēru. Piemēram, bieži dzirdu argumentu par to, kā Apple Music devalvē dziesmas, nosakot tām cenu 99 centi gabalā, taču es bieži domāju: kas notiktu, ja mēs pārietu uz modeli, kurā dziesmas būtu arī NFT, kuru vērtība varētu ievērojami svārstīties? Vai NFT patiešām varētu uzlabot vai aizstāt straumēšanas modeli?

Inders Pols: Ar mūziku var pārdot visu, izņemot pašu mūziku. Naudu pelna prece, nevis mūzika. NFT nodrošina jaunu paradigmu, kas atkal padara mūziku vērtīgu. Es nedomāju, ka NFT aizstās straumēšanu, bet tie var to papildināt. Straumēšana nepazudīs vienas nakts laikā, bet NFT var palīdzēt māksliniekiem pārdot tādas preces kā digitālās valkājamās ierīces, pieredzi vai citu saturu. Straumēšanai ir savi izaicinājumi, piemēram, autoratlīdzības modeļi un pārredzamība, kas prasa izmaiņas visā nozarē, ne tikai NFT.

图片
KOR Player ekrānuzņēmums no KOR Protocol

OpenSea: Jūs iepriekš pieminējāt gamifikāciju, vai varat pastāstīt par (Black Mirror) pieredzi un to, kā tā kalpoja kā KOR protokola koncepcijas pierādījums?

Inders Pols: Tas bija patiešām jautrs projekts. Mēs apmēram četrus gadus strādājām ar franšīzes īpašniekiem Banijay. Mēs izveidojām šo darbu, balstoties uz Nosedive, kur ikvienam ir sociālais vērtējums un ir jāsmaida, lai tiktu pieņemts. Mēs izveidojām Smile Club, kas ir paralēla pasaule, kurā lietotājiem katru dienu ir jāsmaida, lai iekļūtu atļauto sarakstā. Piedalījās vairāk nekā 200 000 cilvēku, un divās ar pusi stundās mēs pārdevām 7000 NFT. Cilvēki ar Smile Passes var piedalīties uzdevumos un izaicinājumos, un kopiena virza sižetu. Pašlaik mēs strādājam pie otrās sezonas, un cilvēki var veidot tēlus (Black Mirror: Smile Club) pasaulē.

OpenSea: Kā cilvēki iegūst šādu pieredzi?

Inders Pols: Tās ir tīmekļa pieredzes, un, piemēram, vienu epizodi pilnībā uzņēma kopiena, izmantojot Unreal Engine, kur fani balso par sižetiem, un labākie veidotāji pārvērš šīs idejas epizodes saturā, un to visu nodrošina KOR protokols, kas nodrošina sadarbību un atalgo fanu ieguldījumu.

OpenSea: Kā KOR protokols to visu panāk?

Inders Pols: KOR protokols ir ķēdē integrēta IP infrastruktūra IP pilnīgai dzīves cikla pārvaldībai, kur veidotāji var reģistrēt savu IP, iestatīt noteikumus un atļaujas, kā arī nodrošināt sadarbību. Tā ir caurspīdīga tiesību pārvaldības sistēma, kas var mērogot IP jebkādā veidā, kā to vēlas īpašnieks.

OpenSea: Cik lietotāju kopumā no tā gūst labumu?

Inders Pols: Līdz šim mūsu ekosistēmā ir vairāk nekā 600 000 lietotāju, ieskaitot KORUS un (Black Mirror) pieredzes, no kurām katra ir piesaistījusi simtiem tūkstošu lietotāju, līdz šim esam izveidojuši vairāk nekā 285 000 NFT, un mums ir tādi partneri kā tiešsaistes mūzikas veikals Beatport un Japānas telekomunikāciju uzņēmums KDDI, kas arī piesaista lietotājus.

OpenSea: Kā darbojas veidotāju atlīdzības? Vai tās tiek izmaksātas kriptovalūtā? Vai licence ir juridiski atzīta?

Inders Pols: Autortiesību nodevas tiek maksātas kriptovalūtā, izmantojot viedos līgumus, bet tās var konvertēt arī fiat valūtā. Kā daļu no pamatmehānisma mēs ieviesīsim arī autortiesību nodevas žetonu. Licence ir balstīta uz tradicionālu licencēšanas līgumu un ir juridiski atzīta.

OpenSea: Vai arī lielie uzņēmumi uzskata to par pievilcīgu, vai arī tas ir vairāk piemērots neatkarīgiem māksliniekiem un radītājiem?

Inders Pols: Tas ir mazliet no abiem – lielajiem uzņēmumiem ir vairāk ierobežojumu, taču viņi ir ļoti ieinteresēti, ko šis jaunais modelis var piedāvāt, un neatkarīgie veidotāji gūst labumu no decentralizācijas un izplatīšanas rīkiem, ko mēs veidojam un kas ir pieejami ikvienam, lai gan lielās organizācijas mēdz darboties lēnāk.

OpenSea: Noslēgumā, kādu padomu varat sniegt satura veidotājiem, kuri tikai sāk darbu ar web3?

Inders Pols: Atrodi savu kopienu. Web3 pamatā ir kopienas. Kopienas parasti ir viesmīlīgas telpas, kur var iesaistīties, izmēģināt produktus un iegūt savu pirmo NFT. Kad atrodi savu nišu, iespējas ir bezgalīgas.

OpenSea: Inder, paldies, ka veltījāt laiku. Man bija prieks dalīties pieredzē un uzzināt par KOR protokolu ar visiem.

Inders Pols: Arī jums paldies un lai jums jauka pēcpusdiena.

Pixelynx un KOR Protocol drīzumā laidīs klajā Founder's Pass NFT, lai atzīmētu protokola palaišanu, un Phull mudināja tos, kurus interesē ķēdes intelekta pārvaldīšana un izklaides nākotne, pievienoties KOR Protocol Discord:

  • discord.com/invite/korprotocol

图片

#KORProtocol #AnimocaBrands #solana生态 #NFT​

OpenSea saturs, kas jūs interesē

Izpētīt | Kolekcionēt | Pārdot | Pērk

Pievienot grāmatzīmēm un sekot OpenSea Binance kanālam

Esiet lietas kursā par jaunākajām ziņām