Ich habe immer gedacht, dass viele Menschen nicht daran scheitern, das Projekt nicht zu verstehen,
sondern dass sie zu sehr daran gewöhnt sind, ein Token emotional zu interpretieren.
Deshalb habe ich mir kürzlich $IDOL nicht wegen der Preisschwankungen angeschaut, sondern wegen etwas Einfacherem:
Wie diese Tokens verwendet werden.
Bei der zweiten MEET48 Best7-Abstimmung wurden insgesamt 29 Millionen IDOLs echte Abstimmungsgewinne generiert, von denen 30 % bereits direkt verbrannt wurden, etwa 8,7 Millionen.
Das ist nicht etwas, das das Projektteam einfach so verbrennen kann, sondern ein vollständiger Verhaltenskreis: Fans stimmen ab → Gewinne werden generiert → nach den Regeln verbrannt.
Das Wichtigste dabei ist nicht die Menge, sondern die Logik, die dahintersteht.
Ein weiterer Blick auf die Daten zur gleichen Zeit:
7 Tage TXN: 619.000 Mal
aktive Adressen: 356.000
BSC soziale dApps: 24 Stunden & 7 Tage doppelt an der Spitze
Diese Zahlen zeigen, dass IDOL nicht von wenigen Personen hin und her gehandelt wird, sondern von vielen Nutzern wiederholt verwendet wird.
Viele Web3-Unterhaltungsprojekte haben den einzigen Zweck des Tokens, verkauft zu werden.
Aber der Weg, den MEET48 jetzt geht, besteht darin, den Token zuerst als Eintrittskarte zur Teilnahme zu machen, bevor über den Preis gesprochen wird.
Du kannst kein Fan sein und die Erzählung von Idolen nicht mögen, aber eines ist sehr realistisch: Wenn der Hauptverbrauch eines Tokens aus echten Handlungen und nicht aus Airdrop-Freigaben stammt, ist seine zugrunde liegende Logik bereits anders.
Ich glaube nicht, dass $IDOL so ein Ziel ist, bei dem man einfach aufgrund einer K-Linie zu einem Schluss kommen kann.
Es ist eher wie ein Spiegel, der zwei völlig unterschiedliche Teilnahmeweisen zeigt: die eine interessiert sich nur für die nächste Kerze; die andere fragt sich, ob das Token tatsächlich verwendet wurde.
Auf welcher Seite stehst du, entscheidet, wie du die Welt siehst.
#IDOL $IDOL

