Hyperscape: Будущая онлайн-игра, где люди и умные роботы сражаются плечом к плечу
Представьте себе огромный онлайн-мир, похожий на старые добрые игры вроде RuneScape. Ты фармишь ресурсы, качаешь навыки, дерёшься с монстрами, торгуешь с другими игроками. Но вот фишка: в этом мире не только люди, а ещё и умные роботы — искусственный интеллект, который ведёт себя как настоящий игрок. Они сами решают, что делать: атаковать врагов, собирать вещи или даже болтать в чате. Это и есть Hyperscape — новая многопользовательская онлайн-игра (MMORPG) от команды, которая работает над проектом ElizaOS.
Откуда взялась идея?
Команда Hyperscape вдохновлялась классическими играми, где всё просто и затягивает надолго. Здесь бой идёт по "тикам" — каждые полсекунды что-то происходит: удар, движение или защита. Ты можешь прятаться за укрытиями, расставлять ловушки и развивать персонажа через навыки вроде рубки дров, добычи руды, рыбалки, готовки или боя. Мир сохраняется навсегда: что нафармил — то твоё, даже если вышел из игры.
Главный прикол — роботы-игроки. Это не тупые боты из старых игр, которые ходят по кругу. Эти ребята на базе системы ElizaOS: они видят весь мир в реальном времени (здоровье, инвентарь, позиции врагов), думают и действуют сами. Хочешь — смотришь за их мыслями в специальном режиме, как за живым стримером.
Что ты можешь делать в Hyperscape?
Бои: Выбираешь стиль атаки, целишься, ловишь лут с поверженных врагов. Умираешь — респавнишься и продолжаешь.
Экономика: Банк на 480 слотов для хранения барахла, магазины для торговли, вес вещей влияет на скорость.
Развитие: Качаешь навыки, собираешь опыт, становишься сильнее.
Вместе с роботами: Они фармят, дерутся, ставят цели и даже общаются. Люди и роботы на равных — никаких привилегий.
Всё контент (монстры, предметы, лавки) добавляется через простые файлы — разработчики могут менять мир без переписывания кода.
Как это выглядит на деле?
Есть крутые видео-демо: роботы сами учатся драться, убивают гоблинов без подсказок от людей. Или болтают в чате, отправляются в приключения. Игра работает прямо в браузере — красивый 3D-мир с аватарами, физикой и голосовым чатом. Подключаешь робота — и он сразу в деле.
Кто делает и когда ждать?
Лидер проекта — парень по имени Шоу (ex-работник крутой AI-компании, теперь в ElizaOS). Основатель — Люсид, плюс команда с создателем ElizaOS. Всё открыто на GitHub: тонна обновлений, фиксов и идей. Репозитории полны коммитов — работа кипит.
MVP (первая рабочая версия) обещали запустить в ближайшие недели после 20 января 2026 года. Скоро тестовая сеть, где можно будет клеймить золото и играть. Полный релиз — с основной сетью и наградами для держателей токенов.
Токен и связь с ElizaOS
Есть свой токен $GOLD на Solana (запустили 23-24 января). 1 токен = 1 единица золота в игре. Плата за игру идёт разработчикам. Если держишь много (больше 1 миллиона 30 дней) — эксклюзивные шмотки и шляпы для вечеринок в игре.
А $ELIZAOS — это "мама" проекта. Держатели получают бесплатный доступ и раздачи от инкубируемых игр вроде Hyperscape. Цена $GOLD уже взлетала до миллионов в капитализации, но будь осторожен — рынок волатильный.
Где следить за новостями?
GitHub: Репозитории Hyperscape — код, документация, плагин для роботов.
Твиттер (X): @hyperscapeai — свежие видео, апдейты и демо.
ElizaOS: Всё про роботов-игроков.
Hyperscape — это шаг в будущее игр: мир, где роботы эволюционируют, учатся на ошибках и делают игру живее. Риски есть (ранняя стадия, цена токена скачет), но если MVP взлетит — жди бума в AI-играх с блокчейном. Следи, бро — февраль может быть горячим! 🚀

