Víc než čtyři roky po přejmenování z Facebooku na Meta zmenšuje technologický gigant své ambice v oblasti virtuální reality. Společnost propustila více než 1 000 zaměstnanců ve své divizi Reality Labs, což představuje přibližně 10 % síly zaměstnanců zabývajících se vývojem headsetů Quest pro virtuální realitu a virtuálního světa Horizon Worlds.

Game Studios zavřeny, aplikace pro fitness ve VR zastavena

Několik studií zaměřených na obsah pro virtuální realitu bylo úplně zavřeno, včetně Armature Studio, Twisted Pixel, Sanzaru a týmu centrální technologie Oculus Studios. Ouro Interactive, vytvořené Meta v roce 2023 pro podporu Horizon Worlds, také prošlo snížením počtu zaměstnanců.

Meta také snižuje hodnocení Supernatural, své VR fitness aplikace, kterou získala v roce 2023 za 400 milionů dolarů. Nyní je v "režimu údržby" – stále funguje, ale bez nových aktualizací nebo obsahu.

CTO Meta Andrew Bosworth má v plánu oslovit všechny zaměstnance Reality Labs ve středu ohledně budoucího směru.

Zuckerberg přesouvá miliardy z Metaverse na AI

Tyto změny přicházejí v okamžiku, kdy Meta výrazně zvyšuje své investice do umělé inteligence – nová nejvyšší priorita Zuckerbergova. V červnu společnost investovala 14,3 miliardy dolarů, aby přivedla Alexandra Wanga (zakladatele Scale AI) a několik špičkových AI inženýrů.

V říjnu Meta přesunula vedoucího divize metaverse Vishala Shaha, aby vedl vývoj AI produktů. Ve stejném měsíci společnost zvýšila svůj rozpočet na rok 2025 na 70–72 miliard dolarů, přičemž pro rok 2026 jsou plánovány ještě větší zvýšení.

Chytré brýle uspěly tam, kde VR selhalo

Mluvčí společnosti Meta uvedl, že změny splňují plány oznámené v prosinci – přerozdělování prostředků v rámci Reality Labs z VR na brýle a nositelná zařízení poháněná AI. Tyto přinesly silnější výsledky než VR produkty.

Meta se spojila s EssilorLuxottica, aby vytvořila chytré brýle Ray-Ban Meta. V září uvedla na trh brýle Meta Ray-Ban Display, které obsahují obrazovku pro náhledy zpráv a oznámení, za cenu 799 dolarů. Vzhledem k "bezprecedentní poptávce" v USA byl globální launch odložen.

Luxottica uvedla, že očekává, že dosáhne svého výrobního cíle 10 milionů jednotek dříve, než byl původní cíl na konci roku 2026.

Horizon Worlds se přesouvá na mobil

Meta se zcela nevzdala VR, ale přechází k mobilním zařízením. Společnost se snaží přitáhnout vývojáře z Robloxu (s více než 150 miliony denních uživatelů), aby vytvářeli obsah pro Horizon Worlds, který se snaží přilákat více než pár set tisíc měsíčních uživatelů.

V roce 2023 Meta začala testovat Horizon Worlds na telefonech. V roce 2025 byli zaměstnanci z jiných týmů Reality Labs přeřazeni, aby pomohli rozvíjet mobilní verzi. Analytici tvrdí, že tento posun odráží slabý prodej VR headsetů a booming mobilního herního trhu.

Meta získala Oculus VR v roce 2014 za 2 miliardy dolarů, doufajíc, že ovládne prostor VR. Ale od konce roku 2020 Reality Labs vykázala ztráty přes 70 miliard dolarů. Ve svých Q3 2025 výnosech Meta oznámila ztrátu 4,4 miliardy dolarů pro Reality Labs – s pouhými 470 miliony dolarů v příjmech.

Horizon stále bojuje s grafikou a růstem

Horizon Worlds se od svého spuštění potýká s problémy. V srpnu 2022 Zuckerberg sdílel obrázek svého avatara poblíž Eiffelovy věže. Grafika nízké kvality vyvolala online posměch. O pár dní později zveřejnil lépe vypadajícího avatara a slíbil, že zlepšení jsou na cestě.

#meta , #MarkZuckerberg , #virtualreality , #AI , #worldnews

Buďte o krok napřed – sledujte náš profil a buďte informováni o všem důležitém ve světě kryptoměn!

Poznámka:

,,Informace a názory prezentované v tomto článku jsou určeny výhradně pro vzdělávací účely a neměly by být považovány za investiční rady v žádné situaci. Obsah těchto stránek by neměl být považován za finanční, investiční nebo jakoukoli jinou formu poradenství. Upozorňujeme, že investování do kryptoměn může být riskantní a může vést k finančním ztrátám.